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quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

Saiba como Jogar Sokoban

O objetivo do jogo é que o jogador empurre as caixas colocando-as nos espaços destinados a elas. Para isso, o jogador deve encontrar a ordem e o caminho corretos para empurrar cada caixa, caso contrário, as caixas não serão guardadas nos locais destinados.

- Alguns Aspectos Interessantes do Sokoban

1) Desenvolve, entre outras, as capacidades de :

1.1) Tratamento da Informação.

1.2) Varredura Visual (percepção visual).

1.3) Memória Visual.

1.4) Concentração.

1.5) Aplicação dos Conectivos Lógicos.

1.6) Lógica de Fluxo (Logística) – Fantástica essa característica do jogo !


Depois de tomar conhecimento das características e dos benefícios do Sokoban, nada melhor do que ir para as nossas Salas de Jogos de Sokoban para se divertir e desenvolver o seu jogo !

Sala de Jogos – Sokoban – Push

Sala de Jogos – Sokoban – Fill Up

Sala de Jogos – Sokoban – Barney´s Boxes

Sala de Jogos – Sokoban – Island

Sala de Jogos – Sokoban – Zigmond III


Bom Jogo !


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Salas de Jogos (nelas existem jogos que divertem e desenvolvem diversas potencialidades)

Sokoban

Saiba como Jogar

Jogos e Aprendizagem


Informações Complementares :

Sokoban – Wikipedia (em inglês)
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Saiba como Jogar Campo Minado

- O Jogo – Onde Encontrá-lo ?

Aqueles que usam o sistema operacional Windows, nas suas diversas versões, têm instalado em seus computadores o jogo Campo Minado (minesweeper) e é possível encontrá-lo na pasta Jogos. Porém, este mesmo jogo apresenta-se em várias versões possíveis de serem jogadas online ou baixadas nos sites de download.


- Características do “Tabuleiro” e Objetivo do Jogo

O jogo Campo Minado pode ser jogado em níveis de dificuldade diferentes e o número de casa do “tabuleiro” aumenta com o aumento do nível em que é jogado. No “tabuleiro” são mostrados o número de minas (bombas) e o tempo decorrido do jogo.

O objetivo é descobrir as casas em que estão as minas e assinalá-las com uma bandeira Tal sinalização pode ser feita, dependendo da versão, clicando com o botão direito do mouse ou clicando (control)+botão esquerdo do mouse.


- Saiba como Jogar Campo Minado

1) Escolher o nível e clicar em uma das casas do “tabuleiro”. Feito isso, se a casa clicada contiver uma mina, todas as minas irão explodir e o jogo terminará sem que o jogador tenha tido sucesso. Porém, se tal casa não contiver uma mina, irá aparecer um número nela ou um conjunto de diversas casas com números. Esses números indicam quantas minas existem nas casas adjacentes (imediatamente ao lado) das casas em que eles aparecem.

2) Portanto, esses números são informações importantes para o jogador encontrar as minas no “tabuleiro”. A integração dessas informações é o que deve fazer o jogador para poder ter sucesso no jogo.

3) O jogo termina quando o jogador encontra e sinaliza corretamente todas as minas ou quando ele clica numa casa que contém uma mina. No primeiro caso o jogador teve êxito no jogo.


- Alguns Aspectos Interessantes do jogo Campo Minado

1) Desenvolve, entre outras, as capacidades de :

1.1) Tratamento da Informação.

1.2) Varredura Visual (percepção visual).

1.3) Memória Visual.

1.4) Concentração.

1.5) Aplicação dos Conectivos Lógicos.

2) Aplicar noções de Probabilidade às situações do jogo, podendo transferir esse conhecimento para os fatos da vida.


Depois de tomar conhecimento das características e dos benefícios do jogo Campo Minado, nada melhor do que ir para a nossa Sala de Jogos de Campo Minado para se divertir e desenvolver o seu jogo !

Sala de Jogos – Campo Minado


Bom Jogo !



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Campo Minado

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Informações Complementares :

Campo Minado – Wikipedia

Minesweeper: Advanced Tactics
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Saiba como Jogar Sudoku

- Características do “Tabuleiro”

O “tabuleiro” de sudoku possui as seguintes características :

1)O total de 81 quadriculados.

2)Nove colunas com nove quadriculados.

3)Nove linhas com nove quadriculados cada.

4) Nove conjuntos de quadriculados dispostos em 3x3 (veja a identificação deles feita pelas linhas mais espessas).


- Saiba como Jogar Sudoku

1) Todos os quadriculados devem ser ocupados por um único algarismo desde o zero até o nove.

2) Não pode haver repetição de algarismo numa mesma coluna, numa mesma linha e num mesmo conjunto de quadriculados 3x3 identificado pelas linhas mais espessas.

3) O jogo termina quando todos os quadriculados estiverem preenchidos corretamente.


- Alguns Aspectos Interessantes do Sudoku

1) É um jogo cuja solução consciente - é pouco provável conseguir a solução de outra forma - se dá com a aplicação de lógica (conectivos lógicos).

2) Desenvolve, entre outras, as capacidades de :

2.1) Tratamento da Informação.

2.2) Varredura Visual (percepção visual).

2.3) Memória Visual.

2.4) Concentração.

2.5) Aplicação dos Conectivos Lógicos.


Depois de tomar conhecimento das características e dos benefícios do Sudoku, nada melhor do que ir para a nossa Sala de Jogos de Sudoku para se divertir e desenvolver o seu jogo !

Sala de Jogos – Sudoku


Bom jogo !



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Sudoku

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Sudoku – Wikipedia

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Sala de Jogos – Sokoban - Zigmond III

O Zigmond III é um jogo com estilo do Sokoban com algumas características particulares. Além das caixas que são comuns no Sokoban convencional, o Zigmond apresenta 2 tipos de espelhos que refletem os raios lasers e possui, também, barris que, assim como as caixas, impedem a passagem dos raios lasers. Outra particularidade, é que o objetivo é que o jogador consiga acessar uma passagem existente no tabuleiro para mudar de fase. É muito bom esse jogo !

Aproveite a oportunidade para se divertir e desenvolver suas potencialidades ao jogar Sokoban.




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Saiba como Jogar Sokoban

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Sokoban

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Sala de Jogos – Sokoban Island

Aproveite a oportunidade para se divertir e desenvolver suas potencialidades ao jogar Sokoban.




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Saiba como Jogar Sokoban

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Sokoban

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terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Sala de Jogos – Sokoban - Barney´s Boxes

Aproveite a oportunidade para se divertir e desenvolver suas potencialidades ao jogar Sokoban.




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Saiba como Jogar Sokoban

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Sokoban

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Sala de Jogos – Sokoban - Fill Up

Aproveite a oportunidade para se divertir e desenvolver suas potencialidades ao jogar Sokoban.




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Saiba como Jogar Sokoban

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Sokoban

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Sala de Jogos – Sokoban – Push

Aproveite a oportunidade para se divertir e desenvolver suas potencialidades ao jogar Sokoban.




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Saiba como Jogar Sokoban

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Sokoban

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Sala de Jogos – Campo Minado

Aproveite a oportunidade para se divertir e desenvolver suas potencialidades ao jogar Campo Minado.




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Saiba como Jogar Campo Minado

Salas de Jogos (nelas existem jogos que divertem e desenvolvem diversas potencialidades)

Campo Minado

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Sala de Jogos – Sudoku

Aproveite a oportunidade para divertir-se e desenvolver suas potencialidades ao jogar Sudoku.





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Saiba como Jogar Sudoku

Salas de Jogos (nelas existem jogos que divertem e desenvolvem diversas potencialidades)

Sudoku

Saiba como Jogar

Jogos e Aprendizagem
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Salas de Jogos – Índice

Aproveite as salas de jogos para aprender se divertindo. Ops ! Ou será se divertir aprendendo ? Ah, não importa, o importante é que aprendizagem e diversão estão garantidas nas salas de jogos!

- Sala de Jogos : Sudoku

- Sala de Jogos : Campo Minado

- Sala de Jogos : Sokoban – Push

- Sala de Jogos : Sokoban – Fill Up

- Sala de Jogos : Sokoban – Barney´s Boxes

- Sala de Jogos : Sokoban – Island

- Sala de Jogos : Sokoban – Zigmond III


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Saiba como Jogar

Jogos e Aprendizagem
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Jogos e Aprendizagem – Parte 03 – Mais Detalhes

Dando continuidade à série de posts Jogos e Aprendizagem, serão apresentadas outras noções sobre essa relação.

- Há um objetivo imprescindível a ser alcançado : que a escola seja viva, ou seja, que os procedimentos que nela são aplicados tenham relação estreita com o que a sociedade necessita para viver com dignidade e isto é muito mais do que somente as questões materiais, têm de estar presentes questões sutis que há muito tempo deveriam fazer parte desse processo. Concluindo : é necessária uma Escola Viva !

- Existem jogos cuja utilização é altamente benéfica para o desenvolvimento de muitas de nossas habilidades necessárias à vida. O interessante é que os mecanismos destes jogos são semelhantes aos mecanismos dos problemas e das soluções que nos deparamos no cotidiano. Aí está o grande valor da aplicação destes jogos. Os detalhes sobre essas semelhanças serão apresentados a partir do próximo post dos blocos Jogos e Aprendizagem e Sala de Jogos.

- A vantagem da utilização de alguns jogos nesse processo é a característica lúdica dos mesmos. Isso facilita a interação daquele que aprende com o mecanismo a ser compreendido. Esta utilização sem a supervisão de um profissional da área de Educação faz com que este conhecimento se dê mais de forma inconsciente. Quando esta utilização se faz com a supervisão de tal profissional, o nível de consciência, por parte de quem aprende, aumenta.



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Jogos e Aprendizagem

Sala dos Professores
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terça-feira, 25 de agosto de 2009

Xadrez e Leituras da Vida - Comunidade em O Livreiro

A criação da comunidade Xadrez e Leituras da Vida em O Livreiro, foi um passo dado que irá facilitar muito o desenvolvimento do programa que tem o mesmo nome da comunidade. A rede O Livreiro tem um ambiente propício para o diálogo sobre livros, e é essa característica que facilitará o conhecimento de livros ligados ao xadrez, sejam aqueles utilizados para a aprendizagem e desenvolvimento dele, sejam aqueles, com características diversas, onde o xadrez se encontra presente (livros de romances, de contos, sobre aprendizagem, direcionados a executivos, ...).

Portanto, conheça nossa comunidade, boa leitura e até o próximo movimento !


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Sala de Leitura

Xadrez e Leituras da Vida

Xadrez
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sexta-feira, 31 de julho de 2009

Machado de Assis e o Xadrez

Xadrez e Leituras da Vida

“De Machado de Assis conhecemos parte
de sua vida

mas eu quero lhes dizer um pouco mais da
sua lida.

Além de poeta, romancista e contista

ele era teatrólogo, jornalista e enxadrista.” (ProfessorNelsonMS)

O segundo post da série Xadrez e Leituras da Vida apresenta a relação de Machado de Assis com o Xadrez. Este grande escritor brasileiro que nos deixou importantes composições escritas, também nos deixou suas composições para os tabuleiros de xadrez. Foi um jogador de xadrez e participou do primeiro torneio de xadrez realizado no Brasil. Mantinha contato com enxadristas e instituições afins. Jogou com grandes enxadristas da época como Artur Napoleão e João Caldas Vianna . Atuou, também, como problemista criando alguns problemas de xadrez.

Pesquisas mostram que a relação entre Machado de Assis e o jogo de xadrez se deu num intervalo de tempo de aproximadamente 36 anos (1862/1865 até 1898). Se essa relação não tivesse sido benéfica para Machado de Assis e para o xadrez, ela não teria durado tanto tempo !

A seguir são apresentadas citações que mostram Machado de Assis como enxadrista e a presença do xadrez em sua obra.

O nome de Machado de Assis recebe algumas citações relacionando-o ao xadrez :

“...Tinha aí duas distrações: a música erudita e o jogo de xadrez... “ (Machado : atual, imortal e eterno, Murilo Melo Filho - Sexto ocupante da Cadeira nº 20 na Academia Brasileira de Letras)

“Uma abertura machadiana
Aqui, jogaremos xadrez. A abertura fora do comum se justifica: os movimentos iniciais determinam o curso de uma partida e por isso na teoria enxadrística são objetos de intensa investigação. Aqui, também seremos investigadores. Uma importante característica da personalidade de Joaquim Maria Machado de Assis (1839-1908) ainda é pouco conhecida (porque pouco estudada): o inesgotável escritor, criador de alguns dos maiores clássicos de nossa literatura, foi um grande e dedicado enxadrista, habilidade peculiar que pode ter exercido uma enorme influência sobre o artista." C.S.Soares

“...Como o poeta romântico francês Alfred de Musset, Machado de Assis foi problemista e publicou vários de seus enigmas de xadrez em periódicos nas décadas de 1870 e 1880...” C.S.Soares

“Machado é citado como solucionista de problemas de xadrez em diversos números da revista Ilustração Brasileira e da Revista Musical e de Belas-Artes.” C.S.Soares

“Machado de Assis foi o primeiro solucionista da primeira secção de xadrez do Brasil ! Um problema de sua autoria foi publicado (sob o no. 10) na Illustração Brasileira e reproduzido, mais tarde, na Caissana, pág. 11. (Manual de Xadrez, Idel Becker)

DOYLE, Plínio. Machado de Assis, jogador de xadrez. In: Boletim da Sociedade dos Amigos de Machado de Assis. Rio de Janeiro, n. 1, pp. 22-23, setembro 1958.

MATHIAS, Herculano Gomes. Machado de Assis e o jogo de xadrez. In: Anais do Museu Histórico Nacional. Rio de Janeiro, Vol XIII, pp. 143-185, 1964.


Nas obras de Machado de Assis encontramos referências ao jogo de xadrez, eis algumas delas :

“Aos domingos, tinha sempre a jantar o Sr. Antunes, com quem jogava uma partida de bilhar. Tentou ensinar-lhe o xadrez, mas desanimou ao fim de cinco lições ... Das qualidades necessárias ao xadrez, Iaiá possuía as duas essenciais: olho de guia e paciência beneditina; qualidades preciosas na vida, que também é um xadrez, com seus problemas e partidas, uma ganhas, outras perdidas, outras nulas. “ (Iaiá Garcia, Machado de Assis)

“Por outro lado, há proveito em irem as pessoas da minha história colaborando nela, ajudando o autor, por uma lei de solidariedade, espécie de troca de serviços, entre o enxadrista e os seus trabalhos.
Se aceitas a comparação, distinguirás o rei e a dama, o bispo e o cavalo, sem que o cavalo possa fazer de torre, nem a torre de peão. Há ainda a diferença da cor, branca e preta, mas esta não tira o poder da marcha de cada peça, e afinal umas e outras podem ganhar a partida, e assim vai o mundo. Talvez conviesse pôr aqui, de quando em quando, como nas publicações do jogo, um diagrama das posições belas ou difíceis. Não havendo tabuleiro, é um grande auxílio este processo para acompanhar os lances, mas também pode ser que tenhas visão bastante para reproduzir na memória as situações diversas.” (Esaú e Jacó, Machado de Assis)

"Quando Eduardo declarou aceitar a partida de xadrez a moça sentiu que o coração lhe palpitava com mais força. Ela própria foi dispor o necessário para o jogo, não sem levantar muitas vezes os olhos para Eduardo, cujo olhar, pregado nela, exercia uma fascinação ... Mandou entrar e daí a pouco o valente jogador de xadrez aparecia à porta, com ar risonho e gesto afetuoso.” (Questão de Vaidade – conto, Machado de Assis)

"O major jogava o xadrez com Valadares; o poeta recitava versos; Elisa enchia tudo com a sua graça e as suas palavras." (História de uma Lágrima – conto, Machado de Assis)


Boa “leitura” e bom “jogo” !


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Xadrez e Leituras da Vida

Xadrez
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sábado, 25 de julho de 2009

Xadrez e Leituras da Vida – Um programa de Trabalho

“O xadrez é uma imagem adequada para as situações da vida” (parafraseando Gary Kasparov)

São muitos os ângulos pelos quais o xadrez pode ser visto. No caso da sequência de posts que será apresentada aqui, a proposta é que os ângulos sejam aqueles que nos façam estabelecer uma analogia entre as situações do xadrez e as situações da vida, e que razão e sentimentos possam interagir para desenvolver conhecimento e sabedoria. Espero, também, que este trabalho seja uma ferramenta para o desenvolvimento de potencialidades intelectuais e morais, que colaborem para relações mais justas entre os seres humanos e destes com o ambiente em que vivem. Deixo claro que este programa tem como algumas de suas bases as visões colaborativa e de autossuperação, não dando importância demasiada às competições interpessoais.

Serão apresentadas informações relacionadas ao xadrez como por exemplo : programas de computador para estudar e jogar xadrez, estudos de problemas de xadrez, biografia de enxadristas profissionais e amadores, notícias nacionais e internacionais relacionadas ao jogo de xadrez.

Neste momento estou criando na rede social O Livreiro a comunidade Xadrez e Leituras da Vida.

Até o próximo movimento !


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Xadrez e Leituras da Vida

Xadrez
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domingo, 15 de março de 2009

Jogos e Aprendizagem – Parte 02 – Sudoku

O jogo sudoku é um jogo que vale a pena jogar devido aos benefícios possíveis de serem alcançados. O sudoku permite utilizar e desenvolver :

• a percepção visual;

• a memória visual e a memória para outros tipos de dados;

• o poder de concentração;

• a capacidade de elaborar mecanismos para solucionar problemas simulados e problemas do cotidiano;

• a capacidade de tratar a informação;

• o raciocínio com o uso de conectivos lógicos.

Aproveite o tabuleiro virtual de sudoku, presente neste “post”, para desenvolver suas capacidades. Escolha o nível (Kids, Easy, Easy+, Medium ou Hard), clique em New e mãos à obra !

Bom jogo !

Aprenda se divertindo !




Para informações mais detalhadas sobre o jogo Sudoku, consulte a Wikipedia clicando aqui.
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Jogos e Aprendizagem – Parte 01 – Start

“O Xadrez é uma imagem adequada para as situações da vida.” (parafraseando Gary Kasparov)

Muitos entendem, e eu sou um deles, que a vida é um jogo, considerando o melhor sentido desta palavra, e que com ela, a vida, aprendemos. Sendo assim, por extensão, por analogia, como queira, pode-se considerar que a escolha correta de jogos pode influenciar, positivamente, o desenvolvimento do ser humano.

Assim, este texto dá início à série de “posts” intitulada Jogos e Aprendizagem.

Neste momento, não será feita distinção entre jogos competitivos e jogos colaborativos, esta será realizada posteriormente.

Muitos jogos podem ajudar a desenvolver capacidades que venham a favorecer, tanto a vida pessoal, como a vida profissional.

O uso de jogos como ferramenta para a aprendizagem não é novidade. Profissionais de Educação apresentam uma tendência cada vez maior de aplicar jogos nessa área.

Pode-se encontrar material que orienta esta aplicação por meio de livros, da internet, de vídeos e de cursos. Em relação aos livros, podemos citar os trabalhos da professora Gilda Rizzo e do professor Celso Antunes.

Nos próximos “posts”, serão apresentados textos que irão tratar, com mais detalhes, a relação Jogos e Aprendizagem, além de tratar, particulamente, alguns jogos, como por exemplo : Sudoku, Campo Minado, Sokoban e Xadrez entre outros.
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